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lunes, 20 de febrero de 2012

Google Science Fair 2012 (animaciones)

La Feria de las Ciencias de Google es un concurso de ciencias online que busca a los jóvenes científicos más brillantes del mundo. Puede participar cualquier persona interesada que tenga entre 13 y 18 años de edad. Con el eslogan "Todo el mundo tiene una pregunta. ¿Cuál es la tuya?" Google anima a los jovenes a particpar y a las instituciones educativas, padres y maestros que los ayuden a participar. Pueden identificar su pregunta y crear el proyecto hasta 30 de marzo, para luego dar los últimos detalles hasta el 1 de abril de 2012.
Vean las animaciones con los detalles del proyecto


Presentación del concurso "Google Science Fair 2012" 

Puntos Claves para tu Proyecto "Google Science Fair 2012" 

viernes, 27 de enero de 2012

ISIL lanza por segundo año Diplomado en Animación de Personajes 3D

Programa orientado a profesionales permitirá incorporar conocimientos fundamentales para desarrollar animación de alta calidad

ISIL presenta por segundo año su más reciente Diplomado de Animación de Personajes 3D, en respuesta a una demanda creciente del mercado. Según The Online Animation School: “La industria mundial de animación, juegos y efectos especiales está teniendo un crecimiento muy importante que alcanza prácticamente el 10% anual. Además, hay una importante demanda a nivel mundial y hoy se tercerizan diversos servicios relacionados con la especialidad”.

El Diplomado de Animación de Personajes 3D propone incorporar en los participantes conocimientos fundamentales para desarrollar animación de alta calidad. Estas técnicas luego se pondrán a prueba en la producción de un cortometraje animado, el cual se realizará dentro de un grupo de trabajo. Asimismo, tiene por objetivo que los estudiantes utilicen y aprendan a balancear aspectos técnicos, narrativos, artísticos y presupuestales. Al término del programa, el participante adquirirá habilidades críticas de observación del movimiento corporal. También desarrollará habilidades técnicas para el desarrollo de movimientos singulares y creativos, además de competencia en narración de historias y diseño de personajes.

Para lograr estos objetivos, el diplomado de animación de ISIL tiene una metodología de cursos 100% prácticos. Las actividades se desarrollarán de tal forma que el participante adquiere conceptos y técnicas a través de tutoriales que progresivamente irá desarrollando. Esto va complementado con la guía, enseñanza y seguimiento individual de los profesores. Alcanzar los objetivos propuestos sería imposible sin las herramientas adecuadas, por ello ISIL ha dispuesto equipar laboratorios especiales con computadoras con tarjetas Quadro profesionales, tablas Wacom, monitores de 22 pulgadas y cabinas y consolas de edición de audio.

El Diplomado completo tiene una duración total de 12 meses, dividido en cuatro módulos con contenidos específicos. Las clases se realizarán los martes y jueves, de 7 a 10 pm, en el campus de ISIL de Miraflores (Av. Benavides 778). El inicio del curso es el 15 de marzo y las vacantes son limitadas.

Para más información sobre el Diplomado de Animación de Personajes 3D y de los contenidos de los módulos, ingresa a isil.pe/epi o comunícate al 706-0000 anexo 4302/4303.

miércoles, 22 de junio de 2011

Conversatorio : Desarrollo de personajes en la producción animada



Para los interesados en animación y creación de personajes hoy me llego un correo del grupo MGP - Nuevas Artes, con la invitación al Conversatorio "Desarrollo de Personajes en la Producción Animada" que será dirigida por el estudio de animación y efectos especiales Origami Studio y por Reynaldo Arenas. Sin duda es una oportunidad para aprender acerca del tema y lo mejor es que la inscripción es gratuita previa inscripción...

martes, 14 de junio de 2011

Conferencia Flash Player 11



La Escuela de Arte Digital nos invita a la Conferencia Flash Player 11 donde nos mostrarán las novedades y las mejoras en rendimiento 3D con las APIs "Molehill" que permite experiencias avanzadas de renderizado

Conferencistas:
Fernando Flórez
Elder Vásquez

Fecha: viernes 11 de junio
Hora: 7:30

Dirigido a:
Publicistas, diseñadores, programadores, comunicadores, estudiantes o público interesado en animación digital

La conferencia será GRATUITA y se entregará certificado, se realizarán sorteos.
Confirmar asistencia a los teléfonos 372 3218. Cupos limitados!

Lugar: Av. Primavera 440- Chacarilla
Informes: info@eadperu.com • www.eadperu.com

viernes, 10 de junio de 2011

Animación: Prevención y gestión de los conflictos sociales (PREVCOM)



En el Facebook compartieron este vídeo curioso por los dibujitos pero rico en contenido, donde nos brindan una excelente explicación de los conflictos sociales entre comunidades y los inversionistas, apta para todo público por lo entretenido de las animaciones; esto hace alusión al último conflicto en Puno por el problema de las concesiones mineras y otros conflictos pasados en nuestro país, si bien es cierto como lo explican, esto se podría haber evitado, claro si muchos hubieran visto el vídeo antes.



Este video explica la teoría de la transformación democrática de los conflictos sociales, desarrollada por el PrevCon – PCM, programa de la Presidencia del Consejo de Ministros, financiado por la Comisión Europea y administrado por el PNUD. PrevCon propone una visión integral para la prevención y gestión de los conflictos sociales.

Cliente: PrevCon
Dirección: Señor Z
Animación: Plan B
Audio: Audiobeat

viernes, 11 de marzo de 2011

Infografias animadas de un terretoto y tsunami

Es lamentable lo que Japón esta viviendo en este momento el terremoto de 8,8 grados en la escala Richter y el tsunami con olas de hasta 10 metros ha causado graves daños y esta dejando miles de victimas, mis condolencias a los hermanos de japón.
En este post quiero mostrarles mediante animaciones como se forma un terremoto y un tsunami,

Eroski Consumer: En que consiste un terremoto y como se forma


Fuente: Consumer


El País: Como se produce un terremoto y maremoto: medición magnitud e intesidad


Fuente: El País


BBC Mundo: Cómo se producen los terremotos.


Fuente:BBC Mundo

BBC Mundo Cómo se forma un Tsunami.


Fuente:BBC Mundo

Edu Media: Tsunami. Sismo-onda-Tsunami

Fuente: EduMedia


lunes, 8 de marzo de 2010

Logograma, mejor cortometraje animado 2010



Ayer Logorama ganó el Oscar al mejor cortometraje animado, realmente un merecido premio a la pro­du­cción del estu­dio de diseño Fran­ces H5.

Pueden ver la historia completa en www.logorama-themovie.com


Logorama from Marc Altshuler - Human Music on Vimeo.

Logorama es una historia de 17 minutos al más puro estilo hollywoodiense; una película en la que, entre personajes, escenarios y objetos, aparecen más de 2.500 logos. El corto empieza a emitirse ahora después de 4 años de trabajo de H5.

Ludovic Houplain, fundador de este estudio francés, cuenta que con Logorama no pretendían hacer “una pieza artística”. La intención era crear una historia que “cualquiera pueda ver y disfrutar”.

¿Cómo surgió la idea de hacer una película de logotipos y marcas?

La primera vez que me vino esta idea fue después de realizar el videoclip El niño. Lo hice con Antoine Bardou Jaquet en 1999. Diseñamos un mundo en el que sólo había tipografías. Nuestra compañía de producción de aquella época, Mini Minuit, nos propuso hacer un clip para el grupo francés Telepopmusic. Ya entonces propuse hacer un corto con logotipos americanos y rusos. La idea era establecer un duelo Este-Oeste mediante sus logos y expresar así el choque entre las 2 culturas y las 2 superpotencias. Pero el proyecto hizo aguas.

Durante 2 años trabajé con mi hermano Cyril Houplain en la búsqueda de logos de distintas épocas y durante un año el proyecto quedó en stand-by. Después de una ceremonia de MTV nos propusimos hacer un clip para George Harrison. El quería un videoclip que criticara la sociedad de consumo. Después readaptamos la idea con Hervé de Crécy y la ambientamos en Nueva Orleans. La ciudad constituida completamente por logotipos era arrasada por un ciclón. Las calles quedaban inundadas, los logos eran arrancados de su lugar y arrastrados por la corriente.

La compañía discográfica quedó encantada con el trabajo pero nos preguntó: ¿Cómo podéis hacer para diseñar todos estos logotipos falsos? Y nosotros dijimos que no tenía ningún sentido si los logos no eran reales. Cuando George Harrison murió, pensé que era el momento de retomar la idea y no venderla jamás. H5 produciría la película. Nicolas Rozier y yo buscamos a los productores capaces de hacer una película así sin ningún tipo de censura. Dimos con Nicolas Schmerkin, de Minuit Production, y junto a él encontramos a los partners financieros, Mikros Images, Addict y Canal+.

Empezamos a producirla en 2006. Queríamos crear una instantánea real de la sociedad contemporánea a través de sus dos vectores más poderosos, los logotipos y los medios audiovisuales. Es, de alguna manera, una extensión del pop-art.

Logorama es una película contada como las clásicas superproducciones de Hollywood. ¿Por qué elegisteis este tipo de narración?

Es una caricatura de los largometrajes hollywoodienses. En H5 queremos que los espectadores se metan fácilmente en la película. Nosotros construimos diferentes estereotipos de la cultura popular cinematográfica, con los 2 protagonistas (el bueno: Bibendum de Michelín, y el malo: Ronald McDonald) y los personajes secundarios que dan más riqueza a la historia (el Gigante Verde, Mr. Proper, Haribo, Big Boy, el niño de Bic…). Del sonido se ha hecho cargo Humanworldwide, en EEUU, y tiene una importancia enorme dentro del film. Da una auténtica dimensión de superproducción a la película.

Ronald McDonald es el chico malo. Haribo es un adolescente travieso. Sun Microsystem es el sol… ¿Nos cuentas algunos detalles del casting?
¿Por qué Ronald McDonald? Muy simple. Porque en el casting realizado entre 45.000 logotipos no había nada más parecido al joker de Batman. Tiene la imagen y la actitud ideal para hacer el papel de psicópata. Queríamos contar una persecución de los hombres de LAPD a un traficante de armas que se está fugando por las calles de Los Angeles.

Para seleccionar cada uno de estos roles, dibujé junto a Hervé de Crécy varios story boards sin ningún logotipo. Sólo queríamos la narración de la historia, como un clásico. Y una vez decidido cuál sería el story board definitivo, hicimos la selección de roles mediante un casting de 45.000 logotipos. No pensamos que cada logo utilizado fuera una representación exacta de cada personaje real. Los criterios de selección se basaron en el sentido común, la popularidad, la actualidad…

Ronald fue seleccionado claramente por su psique de payaso psicópata. La decisión de que Sun Microsystem fuera el sol cae por su propio peso. Igual que hacer de Formica la mesa de la cena Pizza Hut. Otras enseñas como Freddy Mac y Enron aparecen por su actualidad. Es una película con muchas lecturas posibles.

Via: yorokobu

miércoles, 20 de enero de 2010

Sand Animation - Kseniya Simonova



Me llego un email de "Álvaro" una amigo que me escribe: Queridos amigos vean este vídeo esta rebueno!!!, pero se le olvido adjuntar el link, luego me envía nuevamente diciendo: En el mail anterior no puse lo que quería que vean... ahi les va el link, disfrutenlo. No entendía porque tanta emoción, me anime a ver el vídeo, y comprendí el porque, realmente la disfrute y tambien me quede sorprendido con tal demostración de arte llamada "Sand Animation" ó animación en la Arena y es lo que "Kseniya Simonova" nos muestra en el vídeo.

Kseniya Simonova, es joven Ucraniana de 24 años, nos muestra su espectacular arte, creando con sus manos sobre una mesa iluminada, imágenes con la arena, de una manera sorprendente, pasando en cuestión de segundos de una escena a otra, además de seguir el ritmo de la música de fondo, tanto así que sus manos no paran de moverse.

Con está obra la joven saltó a la fama luego de ganar el concurso televisivo “Ukraine’s Got Talent”, la versión de su país del reality buscatalentos británico cuyo formato se vendió a todo el mundo. En este vídeo Kseniya retrata la vida de personas corrientes afectadas por la invasión alemana a Ucrania durante la Segunda Guerra Mundial.

Para que su público pueda disfrutar de su arte Kseniya Simonova creo un canal propio en YouTube, donde expone vídeos de sus mejores animaciones. veánla aquí

Bueno ella no es la única que nos deleita con este arte, si buscan en Youtube "Sand Animation" encontarán otros excelentes artistas.

miércoles, 2 de diciembre de 2009

Workshop de Animación de Personajes en ISIL




Con el fin de promover una animación de calidad en el mercado local, la Facultad de Diseño y Comunicación de ISIL-Instituto San Ignacio, presenta el Workshop Animación de Personajes, que se realizará el 16 de enero de 2010 de 9:00 a.m. a 6:00 p.m. en el Campus La Molina y que tiene como objetivo brindar una experiencia de animación de personajes de alta calidad, que integre conceptos de la animación tradicional con las nuevas tecnologías de la animación en tres dimensiones.